| 000 | 00711nam a2200217 a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 005 | 20260206064040.0 | ||
| 008 | 021202s2001 mx r 000 0 spa d | ||
| 020 | _a9701507150 | ||
| 035 | _aUPN01000121157 | ||
| 049 | _aCG | ||
| 050 | 4 |
_aQA76.76 C6.72 _bR8.2 |
|
| 100 | 1 | _aRuiz Fernández, Antonio | |
| 245 | 1 | 0 |
_aCómo programar videojuegos en Windows / _cAntonio Ruiz Fernández. |
| 260 |
_aMéxico : _bAlfaomega, _cc2001. |
||
| 300 |
_a211 p. + _e1 CD-ROM, 4 3/4 plg. |
||
| 500 | _aContenido del CD-ROM: Ejemplos del libro y DirectX8 SDK. | ||
| 650 | 4 |
_aJUEGOS POR COMPUTADORA - _xPROGRAMACION |
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| 650 | 4 |
_aVideojuegos _916045 |
|
| 650 | 4 |
_aWINDOWS (PROGRAMAS PARA COMPUTADORA) _95928 |
|
| 905 | _aLibro | ||
| 999 |
_c93447 _d93447 |
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