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040 _aMX-MxUPN
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_eaacr2
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_aHurtado Mazeyra, Alejandra
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_aAlejandro Oviedo, Olga Melina
100 _949097
_aNúñez Pacheco, Rosa
100 1 _aCabero Almenara, Julio
_934761
245 1 3 _aEl Digital Storytelling en la modalidad 2D y con realidad aumentada para el desarrollo de la creatividad en la educación infantil
_h[recurso electrónico en línea]
506 0 _aAcceso abierto
520 3 _aEl uso del Digital Storytelling (DST) en la educación presenta grandes beneficios dado el carácter multiformato que posee y la motivación que despierta en los estudiantes, especialmente del nivel infantil. El propósito de esta investigación consiste en analizar el uso del Digital Storytelling (DST) en sus versiones 2D y con Realidad Aumentada y establecer comparaciones entre ambas posibilidades para el desarrollo de la creatividad en el nivel preescolar. El tipo de diseño de esta investigación fue “preexperimental” del tipo pretest-postest. Los participantes fueron 70 niños de la “casa cuna” peruana, cuyas edades correspondían a los 5 y 6 años. El 44,3% eran niñas y el 55,7%, niños. Se aplicó un test de creatividad infantil. El principal resultado que se obtuvo fue el incremento en las puntuaciones alcanzadas en el postest en la modalidad 2D como 3D, se presentan diferencias más significativas en la experiencia de DST con realidad aumentada. RED
653 _aDigital storytelling
653 _aCreatividad
653 _aRealidad aumentada
653 _a2D
653 _aEducación infantil
773 _gVol. 23, no. 73 (2023)
_tRED: revista de educación a distancia
_x1578-7680
856 _uhttps://revistas.um.es/red/article/view/536641
902 _aLeonor Sotres/300523
942 _cART-E
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