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008 991125c2018 sp fr p o 000 0 spa d
035 _aUPN01000227383
040 _aUPN
_bspa
_cUPN
_eaacr2
049 _aART-E
100 1 _aConde Cortabitarte, Igor
_6- icondecortabitarte@gmail.com
100 1 _aRodríguez Hoyos, Carlos
245 1 0 _aIndagando en las experiencias del profesorado para incorporar los exergames en las aulas de Educación Física
_h[recurso electrónico en línea]
506 0 _aAcceso abierto
520 3 _aEn esta comunicación se presentan los resultados parciales de una investigación orientada a conocer las percepciones de los docentes de Educación Física sobre la incorporación de exergames en las aulas. Más concretamente, el objetivo básico de este trabajo es conocer sus experiencias previas como jugadores y cómo eso puede estar influyendo en la utilización que hacen de estas herramientas. Desde una perspectiva metodológica, el trabajo se asienta en el paradigma cualitativo. Los resultados sugieren que los docentes entrevistados reconocen haber sido usuarios de videojuegos y que esas experiencias podrían influir positivamente en su integración en las aulas.
650 4 _aVideojuegos
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650 4 _aEducación física
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650 4 _aEducación primaria
_91552
653 0 _aPercepción docente
653 0 _aExergames
773 _gVol. 7, no. 2 (2018), p. 1-17
_tEdmetic : revista de educación mediática y tic
_x2254-0059
856 4 _uhttp://www.uco.es/servicios/ucopress/ojs/index.php/edmetic/article/view/6917/10170
856 4 _uhttps://doi.org/10.21071/edmetic.v7i2.6917
905 _aArticulo
942 _cART-E
999 _c199478
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